ウイニングライブ (1) 썸네일형 리스트형 우마무스메의 위닝 라이브 제작 플로우 2 이번엔 전편에서 알아본 것들을 통해 제작사례를 알아보겠다. 전편 내용을 기반으로 하므로 1편을 먼저 보는 것을 권장한다. 또한 텍스처 관련 글을 보지 않았다면 봐도 좋다. https://dogy3045.tistory.com/9 이전 글 https://dogy3045.tistory.com/7 텍스처 글 우마무스메의 위닝 라이브 제작 플로우 1 이번 글에선 사이게임즈 컨퍼런스에서 오피셜로 발표된 우마무스메 위닝 라이브의 제작 사례에 대해서 알아보려 한다. 특히 위닝 라이브를 만드는 라이브 개발 팀의 체계와, 영상 계획부터 완 dogy3045.tistory.com 우마무스메의 3D 기본 모델의 텍스처 디테일 이번엔 우마무스메를 만든 제작사, 사이게임즈가 3D 캐릭터를 모델링할 때 들어가는 디테일들의 일부를 알.. 이전 1 다음