MDA Framework (1) 썸네일형 리스트형 게임 디자인 원론 - MDA 프레임워크(MDA Framework) 이번 글에서 다룰 내용은 디자인 원론적인 부분으로, MDA 프레임워크에 대해 알아보고자 한다. 이전 글들과 비교해서 정보에 다소 깊이가 있을 수 있다. 갑자기 당신에게 "이 게임이 대체 뭐가 재밌냐?", "사람들이 그런 게임을 대체 왜 하는 거임?" 등의 내용을 묻는다면 갑자기 숨이 턱 막혀올 수 있다. 대답의 범위가 매우 넓기에 답하기 어려운 부분이면서도, 자신이 무엇에 재미를 느꼈는지 깊게 고민해볼 기회가 많이 없었기 때문일 수 있다. MDA 프레임워크는 이처럼 플레이어가 게임을 플레이하며 느끼는 것에 대해 정교한 정의를 내리고, 그것이 개발자가 설계한 매커니즘 속에서 서로 어떤 관련이 있고 플레이어의 경험에 어떤 영향을 주는지에 대해 설명하고 이를 정의할 수 있도록 돕는다. MDA 프레임워크는 게임.. 이전 1 다음